Autor |
Wiadomość |
Temat: System dnia i nocy (U#) |
paweli1
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 864
|
Forum: Kursy Wysłany: Pią 12:46, 05 Sie 2011 Temat: System dnia i nocy (U#) |
Przecież func_timer to pętla której nie trzeba ciągle targetować... |
Temat: System dnia i nocy (U#) |
paweli1
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 864
|
Forum: Kursy Wysłany: Czw 21:08, 04 Sie 2011 Temat: System dnia i nocy (U#) |
func_timer jako jedyny nie używa bmodela, nie trzeba go na okrągło targetować gdyż jest pętlą, za każdym razem odpala to samo. Czyli timer, toggle i tekstury. |
Temat: System dnia i nocy (U#) |
paweli1
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 864
|
Forum: Kursy Wysłany: Czw 16:14, 04 Sie 2011 Temat: System dnia i nocy (U#) |
Po to że func_timer działa bez przerwy więc nie trzeba go targetować ciągle. |
Temat: System dnia i nocy (U#) |
paweli1
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 864
|
Forum: Kursy Wysłany: Śro 20:02, 03 Sie 2011 Temat: System dnia i nocy (U#) |
Nie lepiej wstawić func_timer jako odliczanie czasu i togglowanie tekstur? |
Temat: Pytanie zwiazane z botem |
paweli1
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 558
|
Forum: Pomoc Wysłany: Sob 10:09, 23 Lip 2011 Temat: Pytanie zwiazane z botem |
GameData>base>base(chyba że wrzuciłeś wcześniej zawartość tego folderu do base, a nie cały folder)>botfiles>astupidbot.jkb otwórz notatnikiem.
Nie ma tu żadnej konkretnej komendy odpowi ... |
Temat: Polski lugormod 24/7 |
paweli1
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 4434
|
Forum: Serwery Lugormod Wysłany: Sob 19:46, 18 Cze 2011 Temat: Polski lugormod 24/7 |
Kogoś kiedyś to naprawdę zaboli i wasz serwer już nigdy nie wzejdzie up...
Moją alternatywą było napisanie kiepskiej opinii na temat serwera, choć chciałem pierw trzymać się tego wyżej. No, ale już ... |
Temat: Polski lugormod 24/7 |
paweli1
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 4434
|
Forum: Serwery Lugormod Wysłany: Pią 16:55, 17 Cze 2011 Temat: Polski lugormod 24/7 |
Wszedłem sobie dzisiaj na serwer z chęcią sprawdzenia jak tam ludzie sobie dzisiaj radzą na polskich lugorach. No ale odczucia nie miałem zbyt dobrego po wizycie. Kultura i zachowanie jednego z adminó ... |
Temat: target_powerup |
paweli1
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 423
|
Forum: Pomoc Wysłany: Pią 12:49, 03 Cze 2011 Temat: target_powerup |
Wycinek z Entity Guide:
Powerup Spawnflags:
0 - nothing
1 - multiply the damage by the value in the cvar g_quadfactor
2 - protection from lava/acid, and protects from all ... |
Temat: Kamera |
paweli1
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 453
|
Forum: Pomoc Wysłany: Pią 17:04, 29 Kwi 2011 Temat: Kamera |
Surface jest to jedna z funkcji zawartych w Radiancie. Określenie "Musi być oddalone o 64 punkty od bryły" oznacza, że funkcja musi być przypisana do jakiejś bryły (w GTK. brush) i oddalone ... |
Temat: Name Changer. |
paweli1
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 534
|
Forum: Player Wysłany: Czw 14:44, 09 Gru 2010 Temat: Name Changer. |
Takie skrypty to każdy może zrobić, nie lepiej zastosować czegoś w stylu menu?
Przeglądasz opcje a innym guzikiem akceptujesz. |
Temat: LugorMod Script |
paweli1
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 561
|
Forum: Gotowce Wysłany: Wto 15:36, 07 Gru 2010 Temat: LugorMod Script |
Nom nom...
Ja pochwalę się swoim skryptem który zrobiłem sobie ostatnio z nudów.
Link: http://www.filefront.com/17616799/model2.cfg
Instalacja:
Plik ściągamy i wrzucamy do folderu base gry.
... |
Temat: Śnieg:D |
paweli1
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 588
|
Forum: JA+ Wysłany: Wto 15:14, 30 Lis 2010 Temat: Śnieg:D |
Forum Info Lugormod Strona Główna -> JA+
No taaaaak...
Drako możesz się zgłosić do mnie to Ci skompiluje mapę z tym fx'em |
Temat: Start na Lugormodzie: Tworzenie serwera, budowanie (U#) |
paweli1
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 4974
|
Forum: Kursy Wysłany: Nie 12:56, 19 Wrz 2010 Temat: Start na Lugormodzie: Tworzenie serwera, budowanie (U#) |
Przejdź w zakładkę LAN i tam powinien być twój serwer. |
Temat: Ludzie pomóżcie ! kolega crashuje ! |
paweli1
Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 2742
|
Forum: Pomoc Wysłany: Nie 17:49, 12 Wrz 2010 Temat: Ludzie pomóżcie ! kolega crashuje ! |
floodem i dossem nawet maca scrashujesz bo q3 ma określoną wartość pakietów 1024, powyżej gra odmawia posłuszeństwa i najczęściej się wyłącza. Domowego czyli stawianego przez swój komputer, wątpię żeb ... |
Temat: Cheater! |
paweli1
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 468
|
Forum: Movie Battles II Wysłany: Nie 9:35, 12 Wrz 2010 Temat: Cheater! |
Pieprzenie... wiadomo że jeśli ktoś gra z aimbotem, wallhackiem czy inna pomocą to zawsze będzie miał jakaś przewagę, a jeśli jakiemuś adminowi przeszkadza lub ta osoba jest raportowana to wiadomo że ... |
|