Forum Info Lugormod Strona Główna Info Lugormod
PSL - Polska Strona Lugormoda
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 663 wyników
Forum Info Lugormod Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: System dnia i nocy (U#)
paweli1

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 864

PostForum: Kursy   Wysłany: Pią 12:46, 05 Sie 2011   Temat: System dnia i nocy (U#)
Przecież func_timer to pętla której nie trzeba ciągle targetować...
  Temat: System dnia i nocy (U#)
paweli1

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 864

PostForum: Kursy   Wysłany: Czw 21:08, 04 Sie 2011   Temat: System dnia i nocy (U#)
func_timer jako jedyny nie używa bmodela, nie trzeba go na okrągło targetować gdyż jest pętlą, za każdym razem odpala to samo. Czyli timer, toggle i tekstury.
  Temat: System dnia i nocy (U#)
paweli1

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 864

PostForum: Kursy   Wysłany: Czw 16:14, 04 Sie 2011   Temat: System dnia i nocy (U#)
Po to że func_timer działa bez przerwy więc nie trzeba go targetować ciągle.
  Temat: System dnia i nocy (U#)
paweli1

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 864

PostForum: Kursy   Wysłany: Śro 20:02, 03 Sie 2011   Temat: System dnia i nocy (U#)
Nie lepiej wstawić func_timer jako odliczanie czasu i togglowanie tekstur?
  Temat: Pytanie zwiazane z botem
paweli1

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 558

PostForum: Pomoc   Wysłany: Sob 10:09, 23 Lip 2011   Temat: Pytanie zwiazane z botem
GameData>base>base(chyba że wrzuciłeś wcześniej zawartość tego folderu do base, a nie cały folder)>botfiles>astupidbot.jkb otwórz notatnikiem.

Nie ma tu żadnej konkretnej komendy odpowi ...
  Temat: Polski lugormod 24/7
paweli1

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 4434

PostForum: Serwery Lugormod   Wysłany: Sob 19:46, 18 Cze 2011   Temat: Polski lugormod 24/7
Kogoś kiedyś to naprawdę zaboli i wasz serwer już nigdy nie wzejdzie up...

Moją alternatywą było napisanie kiepskiej opinii na temat serwera, choć chciałem pierw trzymać się tego wyżej. No, ale już ...
  Temat: Polski lugormod 24/7
paweli1

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 4434

PostForum: Serwery Lugormod   Wysłany: Pią 16:55, 17 Cze 2011   Temat: Polski lugormod 24/7
Wszedłem sobie dzisiaj na serwer z chęcią sprawdzenia jak tam ludzie sobie dzisiaj radzą na polskich lugorach. No ale odczucia nie miałem zbyt dobrego po wizycie. Kultura i zachowanie jednego z adminó ...
  Temat: target_powerup
paweli1

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 423

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pią 12:49, 03 Cze 2011   Temat: target_powerup
Wycinek z Entity Guide:

Powerup Spawnflags:

0 - nothing

1 - multiply the damage by the value in the cvar g_quadfactor

2 - protection from lava/acid, and protects from all ...
  Temat: Kamera
paweli1

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 453

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pią 17:04, 29 Kwi 2011   Temat: Kamera
Surface jest to jedna z funkcji zawartych w Radiancie. Określenie "Musi być oddalone o 64 punkty od bryły" oznacza, że funkcja musi być przypisana do jakiejś bryły (w GTK. brush) i oddalone ...
  Temat: Name Changer.
paweli1

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 534

PostForum: Player   Wysłany: Czw 14:44, 09 Gru 2010   Temat: Name Changer.
Takie skrypty to każdy może zrobić, nie lepiej zastosować czegoś w stylu menu?
Przeglądasz opcje a innym guzikiem akceptujesz.
  Temat: LugorMod Script
paweli1

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 561

PostForum: Gotowce   Wysłany: Wto 15:36, 07 Gru 2010   Temat: LugorMod Script
Nom nom...

Ja pochwalę się swoim skryptem który zrobiłem sobie ostatnio z nudów.

Link: http://www.filefront.com/17616799/model2.cfg

Instalacja:
Plik ściągamy i wrzucamy do folderu base gry. ...
  Temat: Śnieg:D
paweli1

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 588

PostForum: JA+   Wysłany: Wto 15:14, 30 Lis 2010   Temat: Śnieg:D
Forum Info Lugormod Strona Główna -> JA+

No taaaaak...

Drako możesz się zgłosić do mnie to Ci skompiluje mapę z tym fx'em
  Temat: Start na Lugormodzie: Tworzenie serwera, budowanie (U#)
paweli1

Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 4974

PostForum: Kursy   Wysłany: Nie 12:56, 19 Wrz 2010   Temat: Start na Lugormodzie: Tworzenie serwera, budowanie (U#)
Przejdź w zakładkę LAN i tam powinien być twój serwer.
  Temat: Ludzie pomóżcie ! kolega crashuje !
paweli1

Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 2742

PostForum: Pomoc   Wysłany: Nie 17:49, 12 Wrz 2010   Temat: Ludzie pomóżcie ! kolega crashuje !
floodem i dossem nawet maca scrashujesz bo q3 ma określoną wartość pakietów 1024, powyżej gra odmawia posłuszeństwa i najczęściej się wyłącza. Domowego czyli stawianego przez swój komputer, wątpię żeb ...
  Temat: Cheater!
paweli1

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 468

PostForum: Movie Battles II   Wysłany: Nie 9:35, 12 Wrz 2010   Temat: Cheater!
Pieprzenie... wiadomo że jeśli ktoś gra z aimbotem, wallhackiem czy inna pomocą to zawsze będzie miał jakaś przewagę, a jeśli jakiemuś adminowi przeszkadza lub ta osoba jest raportowana to wiadomo że ...
 
Strona 1 z 45 Idź do strony 1, 2, 3 ... 43, 44, 45  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin