Forum Info Lugormod Strona Główna Info Lugormod
PSL - Polska Strona Lugormoda
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 157 wyników
Forum Info Lugormod Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Grupy
mateusz

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 789

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 18:47, 06 Lis 2009   Temat: Grupy
Witam. Wie ktoś może na jakiej zasadzie działają te grupy? Tzn. jak je stworzyć? Bo kurde przydało by się powielić 60 entitów 4 krotnie a tworzyć manualnie i nudgować to mi się za bardzo nie chce.
  Temat: Config pomocy!!!
mateusz

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1533

PostForum: Archiwum   Wysłany: Śro 17:28, 01 Lip 2009   Temat: Config pomocy!!!
jak chcesz zrob target score co ci da 99999999999999999999999999999999pkt. kicka masz gwarantowanego
  Temat: Textury
mateusz

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1800

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 21:08, 30 Cze 2009   Temat: Textury
może nie aż tak wysoko wystarczy 50 a nie 100 flagi wysokości.

To nie jest spowodowane lenistwem niektóre tekstury poprostu nie mają wcale lightmapu i tak miało być. a nie które podwójne bo potr ...
  Temat: Team quest inny <_<
mateusz

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1815

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 21:03, 30 Cze 2009   Temat: Team quest inny <_<

trigger_multiple *
Backbone of the game, this should be the most placed entity, if you actually build the right way instead of spamming models everywhere.

Spawnflags:
1 - only a player can trig ...
  Temat: Config pomocy!!!
mateusz

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1533

PostForum: Archiwum   Wysłany: Nie 0:02, 28 Cze 2009   Temat: Config pomocy!!!
ja ostatnio jak odpaliłem 60 killotherów na sekunde gra (nie serwer tylko GRA) po 3 sekundach sie zbuntowała i padła pozostawiając po sobie tylko konsolę z błędem... (a serwer działał)
  Temat: ICARUS script
mateusz

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 912

PostForum: Archiwum   Wysłany: Sob 23:59, 27 Cze 2009   Temat: ICARUS script
Zawsze zostaje komenda /rcon entitylist remove info_player_deathmatch to usuwa wszystkie spawny bedziesz potem musial od nowa postawic.
Omg pawel, czy nie rozumiesz że te spawny po restarcie poprostu ...
  Temat: Antilame U# 2.1
mateusz

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 510

PostForum: Pomoc   Wysłany: Wto 19:18, 21 Kwi 2009   Temat: Antilame U# 2.1
Wedlug mnie nie jest to powiazane z tematem... Ale jest to poto by wyznaczyc obszar lub model dzialania danego obiektu. np. trigger_multiple.... maxs,500 500 500,mins,-500 -500 0 zadziala on na powies ...
  Temat: coś dziwnego..
mateusz

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 738

PostForum: Archiwum   Wysłany: Czw 17:46, 02 Kwi 2009   Temat: coś dziwnego..

//GT_FFA
set d1 "set g_gametype 0; map t2_rancor ; set nextmap vstr d2"
set d2 "set g_gametype 0; map mp/ffa2 ; set nextmap vstr d3"
set d3 "set g_gametype 0; map mp/ffa3 ...
  Temat: Saper Quest XD
mateusz

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 813

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 22:11, 13 Mar 2009   Temat: Saper Quest XD
stawiasz model miny potem na niej multipla z targetem ktory odpali efekt ognia ktory z kolei cie uszkodzi. amen
  Temat: lugor a kotf
mateusz

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1023

PostForum: Archiwum   Wysłany: Sob 13:46, 31 Sty 2009   Temat: lugor a kotf
ale norlmalny lugor startuje i nie wlacza sie gra, pojawia sie tylko konsola i nic
HELP!!!
serwer dedykowany to TYLKO konsola. A co do tej mapy to zmien w pliku server.cfg w map rotacie z default.cf ...
  Temat: Hasło gracza
mateusz

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 855

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 21:49, 30 Sty 2009   Temat: Hasło gracza
hmm moze usun zakodowane i zmien im na jakie chcą Wesoly
poczytaj sobie o kodowaniu a potem pisz posty...
  Temat: usunięcie entida na stałe -.-
mateusz

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 834

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pią 21:42, 30 Sty 2009   Temat: usunięcie entida na stałe -.-
jak się czyta to aż strach bierze.

/place func_door * model,*39,spawnflags,4,angle,-1

a jak to nie pomoze

/place lmd_door * model,*39,spawnflags,4,angle,-1
  Temat: quest pomocy !!!!!
mateusz

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 513

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pią 21:38, 30 Sty 2009   Temat: quest pomocy !!!!!


spoko koles mi się tez nie chce szukac


I dzięki tobie właśnie na tym forum jest burdel
  Temat: Jakieś notatki...
mateusz

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 456

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 22:59, 08 Sty 2009   Temat: Jakieś notatki...
ohoho pawel szkoda ze nie zamiescilem w entity guide które sam skombinowałem z oficjalnego forum mojego klanu (c) a tak pozatym to:
http://mateodane.yoyo.pl/stuff.rar
To jest mój oryginalny egzempla ...
  Temat: Bank
mateusz

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 930

PostForum: Archiwum   Wysłany: Czw 22:56, 08 Sty 2009   Temat: Bank
czy to naprawde takie trudne znając takie magiczne komendy jak target_delay, target_deactivate, target_activate, trigger_multiple, target_credits i misc_model_breakable?? ja to pamiętam sam sobe wymyś ...
 
Strona 1 z 11 Idź do strony 1, 2, 3 ... 9, 10, 11  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin