Autor |
Wiadomość |
Temat: Przejście mapy... |
Szczur
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 513
|
Forum: Pomoc Wysłany: Pią 12:19, 10 Gru 2010 Temat: Przejście mapy... |
jest sposób, ale jest silnie strzezony jak dobrze poszukasz to po angielsku jakies info znajdziesz na ten temat |
Temat: lmd_iobiect - uzywanie [u#] |
Szczur
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 783
|
Forum: Archiwum Wysłany: Czw 17:22, 11 Lut 2010 Temat: lmd_iobiect - uzywanie [u#] |
bo potrzebne ale czasem slabo opisane i niezrozumiale. A wiesz jak to zrobic? ;> |
Temat: lmd_iobiect - uzywanie [u#] |
Szczur
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 783
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pon 15:32, 08 Lut 2010 Temat: lmd_iobiect - uzywanie [u#] |
no mowie ze juz szukalem i nic nie wychodzilo. Proszę o PRZYKŁAD takiej komendy. Jesli masz kilka pomyslow podaj to posprawdzam. Naprawde juz szukalem tam i nie kapuje za bardzo... |
Temat: lmd_iobiect - uzywanie [u#] |
Szczur
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 783
|
Forum: Archiwum Wysłany: Nie 23:13, 07 Lut 2010 Temat: lmd_iobiect - uzywanie [u#] |
Chce zrobic przycisk: naciskam i dostaję keycarda którego moge uzyc cmd /inventory use costam, i chce zeby wtedy mnie teleportowalo w jakis tam target_teleport. Jakie cmd uzyc? Probowalem na rozne spo ... |
Temat: LugorWiki |
Szczur
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 591
|
Forum: Lugormod Wysłany: Śro 19:40, 02 Wrz 2009 Temat: LugorWiki |
Ok, moge pomoc w tworzeniu troche podziele sie doswiadczeniem  |
Temat: Edycja Message |
Szczur
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 873
|
Forum: Archiwum Wysłany: Śro 14:17, 12 Sie 2009 Temat: Edycja Message |
heh nawet nie wiedzialem ze taka komenda jest ja sie ubie bac w pliku *.lmd ale przyda sie moze kiedys ta cmdka  |
Temat: Czysta mapka t3_hevil |
Szczur
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 639
|
Forum: Pomoc Wysłany: Śro 14:13, 12 Sie 2009 Temat: Czysta mapka t3_hevil |
Potrzebuje wyczyszczonej z npc'ow, roznych triggerow, hurtow i innych mapki t3_hevil. Zeby drzwi zostaly i ta taka budowla co sie da ja rowalic przez babu tyle zeby tych bomb nie bylo sam troche oc ... |
Temat: TEXTURA KONSOLI |
Szczur
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 798
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pią 20:17, 07 Sie 2009 Temat: TEXTURA KONSOLI |
aaa... niewiemdzialem ze tak mozna
To DZIEKI pochwala idzie |
Temat: TEXTURA KONSOLI |
Szczur
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 798
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pią 11:19, 07 Sie 2009 Temat: TEXTURA KONSOLI |
ale jaki dir? |
Temat: TEXTURA KONSOLI |
Szczur
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 798
|
Forum: Archiwum Wysłany: Czw 18:04, 06 Sie 2009 Temat: TEXTURA KONSOLI |
Jak nazywa sie texturka konsoli (~)?  |
Temat: niewidzialne ;/ |
Szczur
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 693
|
Forum: Archiwum Wysłany: Sob 21:26, 30 Maj 2009 Temat: niewidzialne ;/ |
no mi sie zdaje ze przenikalny... tez jak zobaczylem ze bez flagsa to tak pomyslalem... |
Temat: Team quest |
Szczur
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1473
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pią 16:00, 22 Maj 2009 Temat: Team quest |
ok dzieki
co planujesz? spolszczenie stuffa? antity guide? |
Temat: Team quest |
Szczur
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1473
|
Forum: Archiwum Wysłany: Śro 18:02, 20 Maj 2009 Temat: Team quest |
ale jak?
ja nie znam spawnflagsow... chce zeby sie naciskalo przycisk i teleportowalo ludzi i cr dawalo i zebo znowu sie dalo nacisnac  |
Temat: Team quest |
Szczur
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1473
|
Forum: Archiwum Wysłany: Śro 15:48, 20 Maj 2009 Temat: Team quest |
no bo wlasnie nie dziala... chcialem zeby sie kliknelo na przycisk i zeby 2 osoby teleportowalo to dalem target,teleport i tergetname,przycisk ale nie dzialalo... raz tylko teleportowalo jak postawile ... |
Temat: jestem hardcorem |
Szczur
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 351
|
Forum: Linki Wysłany: Sob 16:44, 16 Maj 2009 Temat: jestem hardcorem |
inni nie :0 |
|