Autor |
Wiadomość |
Temat: [Quest] Bardzo Bardzo łatwy |
Kelox
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 582
|
Forum: Kursy Wysłany: Śro 16:47, 14 Paź 2009 Temat: [Quest] Bardzo Bardzo łatwy |
Czytałem wszystkie poradniki o questach i w większości są błędy. Dlatego pobawiłem się i napisałem swój.
Przykład napisany w bardzo prosty sposób.
Guzik do spawnowania NPC:
/place misc_mode ... |
Temat: Textury Pomocy |
Kelox
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 909
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pią 16:33, 07 Sie 2009 Temat: Textury Pomocy |
Dobra dobra... dzięki ale co z texturkami? dajcie komende z przykładem... np. na catw_b (Krate).
@edit
Dobra już nie ważne kolega mi wytłumaczył, ale zapomniałem się go zapytać jak się wstawia s ... |
Temat: Textury Pomocy |
Kelox
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 909
|
Forum: Archiwum Wysłany: Czw 20:01, 06 Sie 2009 Temat: Textury Pomocy |
Może byś najpierw napisał, szukałem na forum za pomocą "Szukaj" i znalazłem pare tematów i w każdym jest napisane że inaczej sie textury zmienia i na różne sposoby próbowałem i nic.
PS ... |
Temat: Textury Pomocy |
Kelox
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 909
|
Forum: Archiwum Wysłany: Czw 19:41, 06 Sie 2009 Temat: Textury Pomocy |
Po ok. 2 tygodni zabawy w lugormodzie jestem przekonany że umiem prawie wszystko co jest opisane na forum, jednak ciągle nie moge załapać Textur za CHU** mi sie nie zmieniają, próbowałem na wiele spos ... |
Temat: Problem (Quest) |
Kelox
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 816
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pią 20:53, 10 Lip 2009 Temat: Problem (Quest) |
@Edit
Dzięki . |
Temat: Ważne bardzo ważne!!!! |
Kelox
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 906
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pią 19:21, 10 Lip 2009 Temat: Ważne bardzo ważne!!!! |
Co do 2 to nie działa.. |
Temat: Najprostszy sposób na zrobienie questa |
Kelox
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1476
|
Forum: Kursy Wysłany: Pią 16:30, 10 Lip 2009 Temat: Najprostszy sposób na zrobienie questa |
Quest nie działa, sprawdziłem kilka razy, nawet dałem linka do doświadczonego kolegi z angli żeby przetestował, też pisze że nie działa, więc coś w tym jest. |
Temat: Co sądzicie o KOTF |
Kelox
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 537
|
Forum: KOTF Wysłany: Śro 18:28, 08 Lip 2009 Temat: Co sądzicie o KOTF |
Jak w temacie.... jestem ciekaw co inni sądzą o kotf. Moim zdaniem to gówno ponieważ prace nad nim trwają 4 lata, i od 2 lat nic sie nie zmieniło. |
Temat: Winda (Przyciskana) |
Kelox
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 789
|
Forum: Archiwum Wysłany: Śro 16:12, 08 Lip 2009 Temat: Winda (Przyciskana) |
Nie znalazłem takiego tematu więc nie pisać żebym szukał, kiedyś to umiałem ale po wielu próbach coś mi nie idzie, chodzi mi oto że jak stawiam jakis przedmiot, np. catw2_b w angles 90 0 0, to chce po ... |
Temat: Bank |
Kelox
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 933
|
Forum: Archiwum Wysłany: Śro 14:21, 08 Lip 2009 Temat: Bank |
Sory nie patrzyłem na date, Paweł coś cie na gg nie widziałem z rok Oo? |
Temat: Bank |
Kelox
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 933
|
Forum: Archiwum Wysłany: Wto 21:36, 07 Lip 2009 Temat: Bank |
A ja buduje tydzień i dla mnie to o co zapytałeś jest akurat banalne... |
Temat: Hasło gracza |
Kelox
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 855
|
Forum: Archiwum Wysłany: Wto 21:34, 07 Lip 2009 Temat: Hasło gracza |
Nie widzicie że on kłamie? poprostu chce znać hasła innych graczy, to wszystko.... |
Temat: Skrypty do U# |
Kelox
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1185
|
Forum: Gotowce Wysłany: Wto 16:27, 07 Lip 2009 Temat: Skrypty do U# |
Boze!!! le razy mam ci mowic zebys uzyl npc spawnera x.x nie da sie zrobic aby model npc stal normalnie gosh
Owszem da sie, a dokładniej animation 1 - 1500 |
Temat: Pomoc w budowaniu |
Kelox
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 822
|
Forum: Archiwum Wysłany: Wto 11:08, 07 Lip 2009 Temat: Pomoc w budowaniu |
Pisze krótko, ktoś jest chętny by pomóc mi w budowaniu mapy? pisać na gg 11048533 lub xFire Kelox13, wiem że jest wiele osób którym sie poprostu nudzi . |
Temat: Tekstury i shadery |
Kelox
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1314
|
Forum: Kursy Wysłany: Wto 1:35, 07 Lip 2009 Temat: Tekstury i shadery |
A jak sie wgrywa textury w entity/w mape |
|