Forum Info Lugormod Strona Główna Info Lugormod
PSL - Polska Strona Lugormoda
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 20 wyników
Forum Info Lugormod Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [Quest] Bardzo Bardzo łatwy
Kelox

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 582

PostForum: Kursy   Wysłany: Śro 16:47, 14 Paź 2009   Temat: [Quest] Bardzo Bardzo łatwy
Czytałem wszystkie poradniki o questach i w większości są błędy. Dlatego pobawiłem się i napisałem swój.

Przykład napisany w bardzo prosty sposób.


Guzik do spawnowania NPC:

/place misc_mode ...
  Temat: Textury Pomocy
Kelox

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 909

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 16:33, 07 Sie 2009   Temat: Textury Pomocy
Dobra dobra... dzięki ale co z texturkami? dajcie komende z przykładem... np. na catw_b (Krate).

@edit

Dobra już nie ważne kolega mi wytłumaczył, ale zapomniałem się go zapytać jak się wstawia s ...
  Temat: Textury Pomocy
Kelox

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 909

PostForum: Archiwum   Wysłany: Czw 20:01, 06 Sie 2009   Temat: Textury Pomocy
Może byś najpierw napisał, szukałem na forum za pomocą "Szukaj" i znalazłem pare tematów i w każdym jest napisane że inaczej sie textury zmienia i na różne sposoby próbowałem i nic.

PS ...
  Temat: Textury Pomocy
Kelox

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 909

PostForum: Archiwum   Wysłany: Czw 19:41, 06 Sie 2009   Temat: Textury Pomocy
Po ok. 2 tygodni zabawy w lugormodzie jestem przekonany że umiem prawie wszystko co jest opisane na forum, jednak ciągle nie moge załapać Textur za CHU** mi sie nie zmieniają, próbowałem na wiele spos ...
  Temat: Problem (Quest)
Kelox

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 816

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 20:53, 10 Lip 2009   Temat: Problem (Quest)
@Edit
Dzięki .
  Temat: Ważne bardzo ważne!!!!
Kelox

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 906

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 19:21, 10 Lip 2009   Temat: Ważne bardzo ważne!!!!
Co do 2 to nie działa..
  Temat: Najprostszy sposób na zrobienie questa
Kelox

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1476

PostForum: Kursy   Wysłany: Pią 16:30, 10 Lip 2009   Temat: Najprostszy sposób na zrobienie questa
Quest nie działa, sprawdziłem kilka razy, nawet dałem linka do doświadczonego kolegi z angli żeby przetestował, też pisze że nie działa, więc coś w tym jest.
  Temat: Co sądzicie o KOTF
Kelox

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 537

PostForum: KOTF   Wysłany: Śro 18:28, 08 Lip 2009   Temat: Co sądzicie o KOTF
Jak w temacie.... jestem ciekaw co inni sądzą o kotf. Moim zdaniem to gówno ponieważ prace nad nim trwają 4 lata, i od 2 lat nic sie nie zmieniło.
  Temat: Winda (Przyciskana)
Kelox

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 789

PostForum: Archiwum   Wysłany: Śro 16:12, 08 Lip 2009   Temat: Winda (Przyciskana)
Nie znalazłem takiego tematu więc nie pisać żebym szukał, kiedyś to umiałem ale po wielu próbach coś mi nie idzie, chodzi mi oto że jak stawiam jakis przedmiot, np. catw2_b w angles 90 0 0, to chce po ...
  Temat: Bank
Kelox

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 933

PostForum: Archiwum   Wysłany: Śro 14:21, 08 Lip 2009   Temat: Bank
Sory nie patrzyłem na date, Paweł coś cie na gg nie widziałem z rok Oo?
  Temat: Bank
Kelox

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 933

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 21:36, 07 Lip 2009   Temat: Bank
A ja buduje tydzień i dla mnie to o co zapytałeś jest akurat banalne...
  Temat: Hasło gracza
Kelox

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 855

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 21:34, 07 Lip 2009   Temat: Hasło gracza
Nie widzicie że on kłamie? poprostu chce znać hasła innych graczy, to wszystko....
  Temat: Skrypty do U#
Kelox

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1185

PostForum: Gotowce   Wysłany: Wto 16:27, 07 Lip 2009   Temat: Skrypty do U#
Boze!!! le razy mam ci mowic zebys uzyl npc spawnera x.x nie da sie zrobic aby model npc stal normalnie gosh

Owszem da sie, a dokładniej animation 1 - 1500
  Temat: Pomoc w budowaniu
Kelox

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 822

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 11:08, 07 Lip 2009   Temat: Pomoc w budowaniu
Pisze krótko, ktoś jest chętny by pomóc mi w budowaniu mapy? pisać na gg 11048533 lub xFire Kelox13, wiem że jest wiele osób którym sie poprostu nudzi .
  Temat: Tekstury i shadery
Kelox

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1314

PostForum: Kursy   Wysłany: Wto 1:35, 07 Lip 2009   Temat: Tekstury i shadery
A jak sie wgrywa textury w entity/w mape
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin