Forum Info Lugormod Strona Główna Info Lugormod
PSL - Polska Strona Lugormoda
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Lista użytecznych modeli <w tym krzeseł> z mins i maxs
Idź do strony 1, 2  Następny
 
Napisz nowy temat   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum Info Lugormod Strona Główna -> Lugormod
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Geno2.0
Założyciel



Dołączył: 19 Lut 2007
Posty: 315
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pią 14:02, 05 Wrz 2008    Temat postu: Lista użytecznych modeli <w tym krzeseł> z mins i maxs

/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/mp/crystal_green.md3 (or red
or blue)

(Crystal)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/nar_shader/wine,maxs,3 3
17,mins,-3 -3 0

(Bottle of wine)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/nar_shaddar/beerglass,maxs,3
3 4,mins,-3 -3 0

(Glass of beer)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/roof_top/office_chair,maxs,15 60 20,mins,-15 -60 0

(Office Chair)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/hoth/chair,maxs,15 15 28,mins,-15 -15 0

(Padded Chair)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/cinematics/chair.md3,maxs,15 15 15,mins,-15 -15 0

(Red Chair)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/imperial/chair,maxs,18 18
23,mins,-18 -18 0

(Imperial Chair)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/cinematics/table,maxs,18 34
30,mins,-18 -34 0

(Table)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/nar_shaddar/table01.md3,maxs,16 16 43,mins,-16 -16 0

(Round Table)
Code:
/place misc_model_breakable 0
model,map_objects/nar_shaddar/reelosdesk,maxs,22 47 40,mins,-22 -47 0

(Desk)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/hoth/window,maxs,40 80
35,mins,-40 -80 0,angle,0

(Window)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/korriban/torch_top,maxs,15
15 42,mins,-15 -15 0

(Torch (standing))
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/korriban/torch_hang,maxs,15
60 40,mins,-15 -60 0

(Torch (hanging))
Code:
/place misc_model_breakable 0
model,map_objects/korriban/statue_guard,maxs,15 40 200,mins,-15 -40 0

(Statue)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/korriban/beam_statue,maxs,57
40 217,mins,-57 -40 0

(Statue)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/roof_top/office_post,maxs,15
30 90,mins,-15 -30 0

(Statue)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/nar_shaddar/plant,maxs,20 20 30,mins,-20 -20 0

(Plant)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/factory/catw2_b,maxs,64 64 10,mins,-64 -64 0

(Catwalk)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/factory/catw2_b,maxs,10 70 100,mins,-10 -70 -70,angles,90 0 0

(Catwalk (standing on side))
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/vjun/window,maxs,20 20 40,mins,-20 -20 0

(Window)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/imperial/crate,maxs,20 30
55,mins,-20 -30 0

(Crate)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/cairn/cargo_sm,maxs,20 20
40,mins,-20 -20 0

(Crate)
Code:
/place misc_model_breakable 0
model,map_objects/imperial/crate_xplode,maxs,24 24 67,mins,-24 -24 0

(Crate)
Code:
/place misc_model_breakable 0
model,map_objects/hoth/crate_stackable,maxs,149 126 130,mins,-149 -126 0

(Big Crate)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/bounty/pillar,maxs,45 45
275,mins,-45 -45 0

(Pillar)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/vjun/door_frame,maxs,15 92
152,mins,-15 -92 0

(Door Arch)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/desert/wall_tanks,maxs,15 23
52,mins,-15 -23 0

(Wall Tanks)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/desert/wall_tanks02,maxs,24
45 92,mins,-24 -45 0

(Wall Tanks)
Code:
/place misc_model_breakable 0
model,map_objects/imperial/control_panel,maxs,20 20 51,mins,-20 -20 0

(Control Panel)
Code:
/place misc_model_breakable 0
model,map_objects/imperial/controlpanel,maxs,20 20 49,mins,-20 -20 0

(Control Panel)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/wedge/control_panel,maxs,20
20 49,mins,-20 -20 0

(Control Panel)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/byss/control_panel,maxs,7 20
68,mins,-7 -20 0

(Control Panel)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/vjun/control_station,maxs,20
62 70,mins,-20 -62 0

(Control Station)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/cinematics/dread,maxs,24 24
5,mins,-24 -24 0

(Miniature Dreadnaught)
Code:
/place misc_model_breakable 0 model,map_objects/imp_mine/tank,maxs,5 5
47,mins,-5 -5 0

(Gas Tank)






DRZEWA:

"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/grass_b
"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/tree02_b,maxs,10 40 100,mins,-10 -40 -250,spawnflags,1
"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/grass_tall_b
"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/rock_b,spawnflags,1
"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/tree05_b,maxs,25 25 25,mins,-25 -25 -250,spawnflags,1
"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/tree06_b,maxs,10 10 100,mins,-10 -10 -250,spawnflags,1
"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/plant
"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/tree08_b,maxs,10 10 50,mins,-10 -10 -220,spawnflags,1
"place misc_model_breakable -10 model,map_objects/yavin/tree09_b,maxs,50 50 300,mins,-50 -50 -500,spawnflags,1 ;
"place misc_model_breakable 0 model,map_objects/yavin/tree10_b,maxs,80 80 300,mins,-80 -80 -480,spawnflags,1


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Perf
VIP



Dołączył: 27 Mar 2007
Posty: 649
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 102 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: LugorCityMod

PostWysłany: Pią 19:58, 05 Wrz 2008    Temat postu:

Skąd spisałeś? xD
W każdym razie na pewno komuś się przyda.

EDIT Geno: Z moich notek, prywatnych! Znalazłbyś tam wiele interesujących rzeczy, jeśli chodzi o budowanie, jednak nie wszystkim nalezy się dzielić :>


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Alerd
Global Moderator



Dołączył: 10 Wrz 2007
Posty: 333
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Łódź

PostWysłany: Pią 20:35, 05 Wrz 2008    Temat postu:

no, imo to jest dla leni Jezyk jak komuś się nie chce samemu znaleźć odpowiedniego maxs, mins to wspaniały temat Jezyk

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
General
Władca postów



Dołączył: 02 Gru 2007
Posty: 598
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 3/5

PostWysłany: Pią 20:48, 05 Wrz 2008    Temat postu:

Dzieki

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Geno2.0
Założyciel



Dołączył: 19 Lut 2007
Posty: 315
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pią 22:41, 05 Wrz 2008    Temat postu:

Perfecto napisał:
Skąd spisałeś? xD
W każdym razie na pewno komuś się przyda.


Z własnych notek, bro, znalazłbyś tam wiele cennych rzeczy i doświadczeń Gena, ale nie każdym trikiem trzeba się dzielić (mowa o build'ingu)


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Perf
VIP



Dołączył: 27 Mar 2007
Posty: 649
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 102 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: LugorCityMod

PostWysłany: Nie 2:41, 07 Wrz 2008    Temat postu:

Okej.

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Adanos
Master



Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 297
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 2/5

PostWysłany: Nie 13:08, 14 Wrz 2008    Temat postu:

ee, ja juz to skads mialem, nie pamietam czy z tego forum ale chyba nie skoro sa nazwy po angielsku;d

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Alerd
Global Moderator



Dołączył: 10 Wrz 2007
Posty: 333
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Łódź

PostWysłany: Nie 21:27, 14 Wrz 2008    Temat postu:

zapewne to jest ze stronki lugors.mine.nu Wesoly

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Geno2.0
Założyciel



Dołączył: 19 Lut 2007
Posty: 315
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 23:14, 14 Wrz 2008    Temat postu:

Tam każdy zaczynałMruga

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
General
Władca postów



Dołączył: 02 Gru 2007
Posty: 598
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 3/5

PostWysłany: Pon 13:51, 15 Wrz 2008    Temat postu:

Nie ja zaczołem tu Jezyk

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Alerd
Global Moderator



Dołączył: 10 Wrz 2007
Posty: 333
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Łódź

PostWysłany: Pon 15:48, 15 Wrz 2008    Temat postu:

bo jesteś tym "drugim" pokoleniem xD

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
KURA
Master



Dołączył: 09 Wrz 2007
Posty: 321
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 3/5
Skąd: xD

PostWysłany: Pon 17:26, 15 Wrz 2008    Temat postu:

Heh... Czyli my to staruszkowie ? xP

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Alerd
Global Moderator



Dołączył: 10 Wrz 2007
Posty: 333
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Łódź

PostWysłany: Pon 23:28, 15 Wrz 2008    Temat postu:

nie, my jesteśmy tymi "de best" (przynajmniej ja Wesoly)

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Perf
VIP



Dołączył: 27 Mar 2007
Posty: 649
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 102 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: LugorCityMod

PostWysłany: Wto 15:35, 16 Wrz 2008    Temat postu:

Myślę, że ja też Wesoly

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Alerd
Global Moderator



Dołączył: 10 Wrz 2007
Posty: 333
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 13 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Łódź

PostWysłany: Wto 16:51, 16 Wrz 2008    Temat postu:

to jest nas dwóch! xD

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum Info Lugormod Strona Główna -> Lugormod Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Idź do strony 1, 2  Następny
Strona 1 z 2

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin